Shader Graph でのノイズ

Shader Graphで Perlin Noise 的なものを使って、テレビのノイズみたいなものを作りたかった。ノイズを作るのには Gradient Noise を使用。Gradient Noise の方で時間的なパラメータがあってそれを高速に進めればできるのかなと思ったらそうではないっぽい。検索してみると、Rotate ノードを使って高速に回すとそれっぽくなったよ的なものを見つけたのでそれと同じようにやってみた。

Rotate じゃなくて、Combine と Tiling And Offset でもそれっぽくできた。こっちの方が単調かもしれないけど軽い(?)

参考) StackExchange | Game Development | Old tv effect in shader graph

Timeline の wrapMode が Hold の際の Animator での操作

Timeline の WrapMode を Hold にすると最後のフレームの状態でオブジェクトが停止してくれる。それはいいのだけど、その後 Timeline で使ったオブジェクトを Animator で操作しようとしても、状態遷移はされているっぽいけど、AnimationClip に従った動きがされない。とくに最後で使ったクリップで使っているプロパティが入っていると動かなくなる。


(ここでは Rotate が最後なので、Rotate が Animator で動かせない)

ここで、再生後に WrapMode を None に戻すときちんと再生ができる。

None にできる状況ならいいですが、そうでない場合は一工夫必要そうな気がします。

Timeline で同じオブジェクトを動かす分には問題なく動く。

ただ、2つのタイムラインで、Rotate/Scale ともにロックされてしまうので、Animator からは再生がされなくなってしまう。

Unity2018.3からOpenJDKに

Unity2018.3 からJDKではなくて、OpenJDK が Android Build Support に含まれので、今後はJDKを別途インストールしなくていいっぽい。JDKが2019年1月以降に有償化されるのでその関係なんでしょか?

BOIDS (人工生命)


鳥や魚の群衆の動きをシミュレートするロジックとしてよく利用されるBOIDSを作ってみた。
だいぶ前に作ったんだけど、忙しくてなにもできていなかったのでもう1度作ってみた。

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iPhone5s, iPad mini等で UI が描画されない

iPhone5, iPad mini2/3, iPad Air にて UI が表示されないことがあったのでメモ。
条件としては極めてレアだと思うので発生頻度は少なそう。
まず上記の端末は SoC が A7 と呼ばれているチップなので、この機種で発生しそう。
わかっている条件としては

  • UIが表示されない端末のチップがA7
  • SpriteRenderer があり、それを映すカメラがある
  • Canvas の Render Mode の設定が Screen Space – Camera
  • SpreiteRenderer, UI を移すカメラの Clear Flags は共に Depth Only
  • UIの要素が、UIを写すカメラの一番端 Clipping Planes の一番端にある

この条件で発生しました。
解決方法は2つ
UIのカメラの Clear Flags を Don’t Clear にする。
もう1つはUIの要素をカメラの Clipping Planes の端ではなく、少しカメラ側に寄せる。

Unsupported FBX version (7500)

Blender2.78cで

Couldn’t open file ‘/Users/nao/Desktop/Coin.fbx’ (Unsupported FBX version (7500), binary format is incompatible!)

というエラーが出たけど、2.79bにしたら読めるようになっていた。

深度センサーカメラ+OSC

今更ながらKinectを借りる機会があったのでUnityに繋いでみました。(しかもv1)
Kinectの開発に関わっていたPrimeScene社がオープンソースでOpenNIを作っていたけど、PrimeScene社はAppleに買収されその後配布サイトが閉鎖。いまならIntelのReal ScenseD415/D435を使って、ミドルウェアにNUItrack(Winのみ)がよさそうな気がします。
とりあえず今回はKinectをOpenNIをつかってUnity(Mac)で繋いでみました。

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