Humanoid のモデルのアニメーション


AnimationType が Humanoid のものにアニメーションをつけようとすると

Keyframing rotation on humanoid rig is not supported!

だの

Keyframing translation on humanoid rig is not supported!

怒られる。

Humanoid の場合、リグの構造が抽象化されているためそちらを動かさないといけない。
もしくは、別のアニメーションを再利用しないのであれば Animation Type を Generic にするのもよさそう。
そこで、適当なアニメーションを開くとこうなっているので、これの1フレーム目をコピーして、これのパラメータを動かしてアニメーションをいじると大丈夫。

AnimationClip を作るまでもない簡単なものを扱いたい場合にはこの方法もありかも。

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