Timelineのバインドを解除
タイムラインで WrapMode を Hold にした際に、その後 Animator でアニメーションが制御できなくなってしまう。例えばオープニングアニメーションのあとにスタートボタンだけボタンを押されたときに Animator でボタンのアニメを再生させたいとかそんな場合、ボタンを包む GameObject でコンテナを作って、Timeline ではそっちを制御するなんかの工夫が必要になってくる。
Timeline を流した後、別の Timeline を流す分には問題なくアニメーションが流れるけど、Animator での制御が効かない。