BlenderでUVMap編集時の調整


uv_editing

BlenderでUVを編集時になんか同じ点の場所が動いちゃうなーと思ったら、、、

このUVマップを表示するか、3Dにて該当の箇所のみ表示するかの切り替えで片方のみ動くようになった。

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