TouchScript利用時にボタンが2回呼ばれる(iOS)
TouchScriptの現最新版(version 9.0)を使って、iOSに転送するとボタンが2回呼ばれることがある。
TouchScriptのレイヤーはFullscreen Layerを使ってる。
ログを見ると
UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchPress
TouchScript.Core.TouchManagerInstance:updateReleased
と2回呼ばれている。UnityEditorでは発生しない。
Fullscreen Layerの代わりに、Standard Layerを使ってみたけど、今度はEventSystemにTouchScriptInputModuleというコンポーネントが設定され、指定のレイヤー以外のボタンが反応しなくなる。というかなんか挙動がおかしい… こっちはUnityEditorも含め。
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