TouchScript利用時にボタンが2回呼ばれる(iOS)


TouchScriptの現最新版(version 9.0)を使って、iOSに転送するとボタンが2回呼ばれることがある。
TouchScriptのレイヤーはFullscreen Layerを使ってる。
ログを見ると

UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule:ProcessTouchPress
TouchScript.Core.TouchManagerInstance:updateReleased

と2回呼ばれている。UnityEditorでは発生しない。

Fullscreen Layerの代わりに、Standard Layerを使ってみたけど、今度はEventSystemにTouchScriptInputModuleというコンポーネントが設定され、指定のレイヤー以外のボタンが反応しなくなる。というかなんか挙動がおかしい… こっちはUnityEditorも含め。

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