CanvasのWorldSpaceのタップの位置
WorldSpaceに設定されたCanvasを作るとき、それをメインカメラとは別の専用のカメラで映す際にボタンが反応せずハマった。
このCanvasの他に、WorldSpace以外の設定でのCanvasがあると、タップの位置がずれてしまった。そちらのCanvasと位置を合わせたらうまく動いた。
そもそもどのカメラの基準でタップされた位置が判定されるとかの設定があるのかな…?
Canvasコンポーネント内にあるEventCameraってのがタッチしたスクリーン座標をどのカメラの座標系で計算するかという指定なので、ここにUIを映しているカメラを設定すればいいだけだった。。。
ちなみにスクリプト上で行うのは Canvas.worldCamera を使って設定可能。
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