NGUIでのインスタンス追加
NGUIでインスタンスを追加する際に、Instantiate(GameObject prefab)をして、transform.parentを設定すると、NGUIのRootのスケールの関係でとてつもなく大きな物になってしまうので、NGUITools.AddChild(GameObject parent, GameObject prefab) を使うと意図したスケールで配置される。
NGUIでインスタンスを追加する際に、Instantiate(GameObject prefab)をして、transform.parentを設定すると、NGUIのRootのスケールの関係でとてつもなく大きな物になってしまうので、NGUITools.AddChild(GameObject parent, GameObject prefab) を使うと意図したスケールで配置される。
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