Quad や 5.1ch での3Dサウンドでのステレオ AudioClip の挙動


Quad や 5.1ch など3Dサウンドを Unity で作った際に、どうも挙動がおかしかった。
よく考えると3Dサウンド空間で AudioClip のステレオってなにって感じですね。右も左もなく、AudioSource がいるところが音の発信源なので。
ステレオのクリップっだと AudioListener から一定距離が離れると音が出なくなってしまったりした。
Inspector 上で AudioClip をモノラルに変えるチェックを入れれば解決。

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