Timeline 上での VideoPlayer の再生
Video をタイムラインで再生したいときには Unity が公式に配布している Default Playables にあるVideo Script Playable Trackを使えば再生できる。
シーンに配置した VideoPlayer と、タイムライン上でクリップを作成して、クリップの設定で動画をしていして終わり。
注意点としては、クリップ毎に VideoPlayer が必要。
トラックは1つでもいいけど、VideoPlayer はその分必要になる。
なんででしょ…?クロスフェードの関係?
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