GetComponentInChildrenがnullになる
なんでGetComponentInChildren
なので、AwakeやStartで取ろうとしてもnullになることがある。
参考 : unityAnswers > Possible to make GameObject.GetComponentInChildren() check inactive objects?
ただ、GetComponentsInChildren
使うタイミングで分けるのがよさそう。
なんでGetComponentInChildren
なので、AwakeやStartで取ろうとしてもnullになることがある。
参考 : unityAnswers > Possible to make GameObject.GetComponentInChildren() check inactive objects?
ただ、GetComponentsInChildren
使うタイミングで分けるのがよさそう。
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